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爆强!海底总动员全攻略超级SUPER版(连载加精!)

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发表于 2010-4-10 17:45:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先送上海底建设篇

第一条:金币产生的计算(money不是从天掉,而是鱼上来哦)

    每条鱼的价格是每天基本产金数量,所有鱼加起来就是每天的总基本产金量。比如有四海底,每海底六条鱼,每条鱼价格是400(朱美人),则每天基本产金量是4*6*400=9600。海底装饰可以加快鱼的产金速度。如果海底提速50%,那么每天产金数量是9600*1+50%=14400。考虑到幼鱼,实际总收入大概要打九折。生病也是重要情况,如果不能及时治疗要再打八折。

该计算过程简单却关键,是海底发展规划的基本依据。

偷币和被偷币对收入影响很大,偷币收入因人而异,被偷币是负收入,在好友多的情况下-50%以上是完全可能的!经验值啊


第二条:投资和发展

    鱼的数量、装饰和鱼的级别是海底能力的三要素。鱼的级别取决于升级或配鱼,早期通过配鱼获得高级鱼是快速发展的诀窍。鱼的数量和装饰需要投资,金币除了买苗,也主要用于这两个方面。投资扩大生产规模,收获更多的币再继续扩大再生产,同时不断提高鱼的级别,海底越来越强,整个游戏的主调就是这个样子。

投资装饰的要点显然是少花钱多办事。基本套路是:1)海底很空时先买便宜的投资效率比较高,比如几件90元的超值肯定先买;2)同样的装饰物不要重复购买(90可多买几个),否则第二个以后物品的作用明显下降,买全了以后再考虑买重样的。有些玩友,如牛克思留帖提出了“一个可能是最具性价比的装饰品方案”,很认同。海底饰品详见附录3.

注意各个海底鱼的数量均衡发展投资效果最优。某些玩家试图一个海底一个海底的发展,好处是装饰投资效果最大发挥,但经过计算发现行不通。

鱼的数量最终取决于海底数量,海底的数量是生产能力的唯一标志。扩充海底不花钱但需要钻石。至少在开出5海底之前,所有的钻石都要攒下来在第一时间扩海底。关于扩充海底所需要的钻石数量见附录1

投资是需要研究的事情。一个基本问题是扩鱼或装饰的投资方向选择,比如,5条鱼再扩一条需要近4千,产量增加20%等效于20%提速,这时需要考虑如果用4千投资装饰是否会再获得超过20%的提速。如果效果一样应该购买装饰(鱼苗)。投资更复杂的是资金利用率以及投资节奏等,说清楚比较费篇幅就不再写了,对此大家肯定有体会。如何高效投资是费脑筋也是游戏两个主要的趣味点之一(另一点是配鱼)。

无论如何投资手里的金币一定不能闲着,低回报的投资也比没有强!

升级是发展的过程和结果。每从箱中收1金经验值也加1,经验值累积到站就会升级。升级可以买更高级鱼还可以获得如钻石、生长药剂等重要奖励物品,也带来成就感。升级物品表见附录5但差很多,由于很有用希望有心的玩友能够提供。注意升到偶数级才送生长药剂(比如1920)。



吼吼,下回连载鱼和配鱼,宝箱,砖石之运用知识,喜欢的朋友要支持下下哉~!

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发表于 2010-4-10 17:51:57 | 显示全部楼层
强烈支持!期待下一章节!

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发表于 2010-4-12 09:13:23 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2010-4-12 13:24:37 | 显示全部楼层
fei125101352:
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嘎嘎,大家这么喜欢,那我就继续连载哈

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 楼主| 发表于 2010-4-12 13:24:37 | 显示全部楼层
fei125101352:
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嘎嘎,大家这么喜欢,那我就继续连载哈

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 楼主| 发表于 2010-4-12 13:26:51 | 显示全部楼层
第三条:鱼和配鱼
要想获得买不到的更高级的鱼,只能通过配鱼。配鱼的重要性不言而喻。
关于配鱼不要搞得太神秘。就实践来看基本没什么秘密,一般同级+同级最稳定,多半是同级或上下一两级浮动,两个不同级别相配大概也能获得二者之间的鱼种。神秘鱼也应该是用它附近的鱼配概率最高。所以配鱼的总体思路是逐步往上顶,自己的低级配别人的高级,级差不要太大,配出高级一点的鱼,就继续用新的高级鱼再往上配,反复这个过程就能把鱼的级别一直提高上去,配到马或粉粉,基本上配鱼的探索过程就结束了。最后一般总是火+火了。
除了投资,配出高级鱼(马龟以上)的过程也是重要玩点和乐趣,对游戏的快速发展也很重要。不过再重要也就是关注而已,在遵守一定原则不浪费每一次配鱼机会的基础上,还是靠运气。
配鱼是一个热门话题,大家好象热衷于发现什么诀窍,也公布了很多配方,由于其实参考价值不大也不摘录了,其结果无外乎上面提到的原则,尽量高级相配就是了。如果说存在什么概率,其钥匙也完全掌握在系统开发者手中随时可以改变。
只要有一条高级鱼就可以把它配得满海底都是,立马金币产量大增。在配出马以上的高级鱼之前轻易不要用生长药剂,以后铺海底时如果没药了过程就比较慢了,如果再用RMB补救水平乐趣也少很多。记住:配出一条高级鱼固然重要但只是起步,目标是满海底全高级,而且在20级前实现,并且只利用系统赠送的药剂不影响钻石开海底,剩余的药剂还能坚持到29以上等马出来,这才算回事!这是中期高速发展的关键所在!其实也不难。
我觉得比较特殊的一个鱼种是朱美人,两个小号都是通过朱美人配出了高级鱼种,火火也居然配出过朱(其它蟹都极少)。朱美人在配鱼效果上好像可以代表任何鱼种似的,美人如水鱼更是如此了呵呵。
配鱼的过程重要且有趣,第一条粉粉龟的出现使海底出现了意想不到的飞跃式发展,开始还没有完全意识到,真是不差小钱了。我还特意为它的离去写了份讣告以示纪念,也有一点调侃的味道,见附录4。
不过配鱼再重要,1级就有豚高级鱼的玩家是值得严重同情的——不知道有没有人愿意生下来就成为30岁的博士,成长的乐趣都没有了,对游戏过程的伤害很大。生长药是肯定不够了想办法吧。
另外提醒大家,如果配出的鱼比可买到的鱼低两级(100元)或以上,要坚决抛弃掉去买鱼,通过简单计算就知道很划算。在初期能多赚点钱很重要。


第四条:宝箱
宝箱总容量包括箱内箱外两个部分,加起来是一次收集大金币的最大总容量,注意宝箱总容量满了以后掉落的金币不被收集。内部容量满了就可收可偷了。宝箱容量的参数见附录2。
对于宝箱的处理,一是要注意及时扩容不要浪费金币,二是不要盲目扩充造成资金浪费。宝箱开始很容易处理,但到中期问题开始显露。这个游戏宝箱参数的设置很卡,尤其是425扩到600的过程很病态,以后扩容的钱也越来越夸张,如果不精心很大一部分币要被浪费掉(如30%)。要计算清楚每天的金币产量,根据上网次数以金币不浪费为原则及时扩充宝箱。
所以投资点除了扩鱼和装饰,也包括宝箱。这个不产生利润的箱子却成为中后期金币的绝对杀手远超过其它,其实完全可以设计出更丰富的情节让玩家把钱花到更有乐趣的内容上,可能为了让大家多上网中后期的参数设置得很扭曲,一个很不错的游戏有点可惜了。
注意:用钻石扩容每次外容也只是增加25,对未来发展毫无意义,陷阱,根本不予考虑。

下一载:钻石+各种药剂,西,喜欢的朋友要关注哦

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发表于 2010-4-12 13:50:55 | 显示全部楼层
期待继续跟新!
 
 
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